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Glosario

Glosario de juegos

Los jugadores hablan su propio idioma, y a las familias, e incluso a veces a los propios jugadores, no siempre les resulta fácil entenderlo. Hemos reunido las palabras que más aparecen en las descripciones de los juegos, en los ajustes y en las conversaciones, y las hemos explicado sin jerga.

Una palabra que se entiende quita la mitad de la preocupación. Saber qué es una caja de botín es más útil que limitarse a temerla.

— De la redacción

Cómo funciona esta sección: los términos se explican con palabras sencillas y se dividen en tres grupos: géneros y formatos, mecánicas, y red y comunicación. Las definiciones son generales y sirven para la mayoría de los juegos.

Géneros y formatos

Juego casual
Juego de reglas sencillas y partidas cortas pensado para un público amplio, incluidas las personas que juegan de vez en cuando.
Puzle
Juego en el que lo principal es resolver un problema: completar un patrón, encontrar un camino, colocar objetos. Normalmente no exige reflejos rápidos.
Roguelike
Formato en el que cada intento empieza de cero y los niveles cambian de una vez a otra. Las partidas son cortas, pero es fácil repetirlas una y otra vez.
Juego de mundo abierto o sandbox
Juego sin una trama rígida en el que tú mismo te marcas los objetivos: construyes, exploras, experimentas.
Juego acogedor
Juego tranquilo, sin derrotas ni prisas: jardinería, decoración, viajes pausados.
Juego por episodios
Historia dividida en episodios o capítulos, cada uno de los cuales se puede completar en una sola noche.
Party game
Juego para grupos con rondas cortas y reglas sencillas, pensado para reír y charlar ante una misma pantalla.

Mecánicas

Partida guardada
Registro del progreso al que se puede volver más tarde. Puede ser manual, cuando guardas tú, o automático.
Punto de control
Punto desde el que el juego continúa tras un fallo o al salir. Entre un punto de control y otro se puede perder el progreso.
Caja de botín
Paquete con contenido aleatorio que se obtiene en el juego o se compra. Las familias deberían conocerlo, porque no se sabe de antemano qué habrá dentro.
Moneda del juego
Dinero ficticio del juego que se obtiene a cambio de dinero real o de recompensas ganadas. Hace más difícil saber cuánto se ha gastado de verdad.
Misión diaria
Pequeña tarea que se renueva cada día y recompensa por entrar en el juego con regularidad.
Pase de batalla
Sistema de recompensas por temporada: al completar misiones desbloqueas objetos nuevos hasta que termina la temporada.
Nivel de dificultad
Ajuste que determina lo difícil que es jugar. Normalmente se puede cambiar durante la partida sin perder el progreso.

Red y comunicación

Cooperativo
Modo en el que los jugadores actúan juntos contra el juego y no unos contra otros. Puede ser en línea o local.
Pantalla dividida
Modo en el que la pantalla se divide en partes y cada jugador ve su propia imagen. Permite jugar dos en un mismo dispositivo.
Chat de voz
Comunicación por voz con otros jugadores mientras se juega. Normalmente se puede limitar a los amigos o desactivar.
Lista de amigos
Relación de personas que has añadido en un servicio. Con ellas es más fácil reunirse en el juego y limitar la comunicación a conocidos.
Emparejamiento
Búsqueda automática de rivales o compañeros en línea, normalmente con una experiencia de juego parecida.
Perfil familiar
Cuenta del niño vinculada a la de un adulto, desde la que se fijan límites de tiempo, compras y comunicación.
  • Mecánicas

    Guardado, dificultad, compras dentro del juego, cajas de botín, misiones diarias y comunicación en línea, explicados con palabras sencillas.

  • Juegos

    Catálogo de formatos y géneros: juegos de media hora, historias por episodios, cooperativo, juegos acogedores y juegos para toda la familia.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la revista, el tiempo de juego, los hábitos, los niños y los ajustes familiares.

  • Guías

    Guías para convivir con los videojuegos: una noche con amigos, jugar con tus hijos, volver tras una pausa. Aquí también está el catálogo de artículos.

En qué nos basamos

  • PEGI — sobre el sistema
  • ESRB — sobre el sistema
  • Guías de los fabricantes sobre ajustes familiares

Hablamos de principios y hábitos generales. Los menús, los modos y los ajustes familiares varían de un juego o servicio a otro y cambian con las actualizaciones: consulta los detalles en la ayuda oficial.