Duración de la sesión
Cuánto tiempo ocupa un fragmento completo del juego: una ronda, una misión, un capítulo. Cuanto más corto sea, más fácil es encajarlo en un día laborable.
Revista independiente sobre videojuegos en la vida cotidiana. Sin relación con el antiguo sitio de este dominio, con desarrolladores ni con tiendas; no tratamos ni anunciamos juegos de azar.
Análisis
Un análisis normal responde a si un juego es bueno. A nosotros nos interesa otra cosa: si le va bien a alguien con la tarde llena, con niños cerca y con ganas de jugar sin frustraciones. A continuación, las señales que te permiten averiguarlo por tu cuenta antes de comprarlo.
Un mismo juego puede ser descanso para una persona y una carga para otra. No es cuestión de calidad, sino de si encaja con tu ritmo.
Sobre esta sección: aquí no hay puntuaciones, estrellas ni listas de los mejores, y no comparamos juegos entre sí. En lugar de un veredicto, te damos preguntas; al responderlas, sacarás tus propias conclusiones.
Seis señales que determinan si es cómodo convivir con un juego.
Cuánto tiempo ocupa un fragmento completo del juego: una ronda, una misión, un capítulo. Cuanto más corto sea, más fácil es encajarlo en un día laborable.
Si se puede salir en cualquier momento sin perder el progreso. Para madres, padres y cualquiera que pueda tener interrupciones, es quizá la señal más importante.
Si hay subtítulos, ajuste del tamaño del texto, reasignación de controles y modos simplificados. Hacen que el juego resulte cómodo para más personas.
Si necesita internet permanente y si se puede jugar sin otras personas. Si tu conexión es inestable o tienes poco tiempo, conviene saberlo de antemano.
Si se vende algo dentro del juego y con qué insistencia se recuerda. Afecta tanto al presupuesto como a la tranquilidad mientras juegas.
Qué icono de edad tiene el juego y por qué. La descripción del contenido junto al icono te dirá más que la propia cifra.
| Criterio | Solo | Juntos |
|---|---|---|
| Cuándo jugar | En cualquier hueco libre | Cuando todos están libres |
| Ritmo | El tuyo propio, puedes ir más despacio | Común, hay que adaptarse |
| Parar | Lo decides tú | Mejor acordarlo antes |
| Ambiente | Concentración e inmersión | Risas, conversación, ayuda mutua |
| Preparación | Casi ninguna | Mandos, tiempo, explicar las reglas |
| Para niños | Según la clasificación y con supervisión | Una buena excusa para pasar tiempo en familia |
Quien escribe un análisis a menudo juega de otra manera que tú: tiene más tiempo, otros gustos y está acostumbrado a juegos difíciles. Si dice «lo terminé en un fin de semana», para alguien con trabajo e hijos eso puede significar un mes de tardes tranquilas.
Separa los hechos de las impresiones. Los hechos son la existencia de guardado, modos, compras y la necesidad de conexión. Las impresiones son «aburrido», «engancha», «demasiado fácil». Los hechos se pueden comprobar; las impresiones conviene contrastarlas con tus expectativas.
Busca en el texto respuestas a tus preguntas, no la nota final. Un buen análisis contará con detalle cómo se comporta el juego en el día a día, y entonces serás tú quien decida.
Catálogo de formatos y géneros: juegos de media hora, historias por episodios, cooperativo, juegos acogedores y juegos para toda la familia.
Guardado, dificultad, compras dentro del juego, cajas de botín, misiones diarias y comunicación en línea, explicados con palabras sencillas.
Guías para convivir con los videojuegos: una noche con amigos, jugar con tus hijos, volver tras una pausa. Aquí también está el catálogo de artículos.
Respuestas sobre la revista, el tiempo de juego, los hábitos, los niños y los ajustes familiares.
Hablamos de principios y hábitos generales. Los menús, los modos y los ajustes familiares varían de un juego o servicio a otro y cambian con las actualizaciones: consulta los detalles en la ayuda oficial.