Lexique
Lexique du jeu vidéo
Les joueurs ont leur propre langage, et les parents, parfois même les joueurs, ont du mal à s'y retrouver. Nous avons rassemblé les mots qui reviennent le plus souvent dans les descriptions de jeux, dans les réglages et dans les conversations, et nous les avons expliqués sans jargon.
Un mot compris, c'est la moitié de l'inquiétude en moins. Savoir ce qu'est une loot box est plus utile que d'en avoir simplement peur.
Comment fonctionne cette rubrique : les termes sont expliqués simplement et répartis en trois groupes : genres et formats, mécaniques, réseau et communication. Les définitions sont générales et valent pour la plupart des jeux.
Genres et formats
- Jeu casual
- Jeu aux règles simples et aux parties courtes, conçu pour un large public, y compris les personnes qui jouent rarement.
- Casse-tête
- Jeu où l'essentiel est de résoudre un problème : reconstituer un motif, trouver un chemin, placer des objets. Il ne demande généralement pas de réflexes rapides.
- Roguelike
- Format où chaque tentative repart de zéro et où les niveaux changent d'une fois sur l'autre. Les parties sont courtes, mais on a vite fait de les enchaîner.
- Bac à sable
- Jeu sans scénario imposé, où vous vous fixez vous-même vos objectifs : construire, explorer, expérimenter.
- Jeu cosy
- Jeu paisible, sans défaite ni précipitation : jardinage, aménagement, voyages tranquilles.
- Jeu épisodique
- Histoire découpée en épisodes ou en chapitres, chacun pouvant être terminé en une soirée.
- Party game
- Jeu pour groupe aux manches courtes et aux règles simples, pensé pour rire et échanger devant un même écran.
Mécaniques
- Sauvegarde
- Enregistrement de la progression auquel on peut revenir plus tard. Elle peut être manuelle, quand vous sauvegardez vous-même, ou automatique.
- Point de contrôle
- Point de reprise à partir duquel le jeu continue après un échec ou une sortie. Entre deux points de contrôle, la progression peut être perdue.
- Loot box
- Lot au contenu aléatoire obtenu en jeu ou acheté. Les parents ont intérêt à la connaître, car on ne sait pas à l'avance ce qu'elle contient.
- Monnaie virtuelle
- Argent fictif du jeu, obtenu contre de l'argent réel ou des récompenses gagnées. Il rend plus difficile de savoir combien on a réellement dépensé.
- Quête quotidienne
- Petite mission renouvelée chaque jour, qui récompense le fait de se connecter régulièrement au jeu.
- Passe de combat
- Système de récompenses saisonnier : en accomplissant des missions, vous débloquez de nouveaux objets jusqu'à la fin de la saison.
- Niveau de difficulté
- Réglage qui détermine à quel point le jeu est exigeant. On peut généralement le modifier en cours de partie sans perdre sa progression.
Réseau et communication
- Coopération
- Mode où les joueurs agissent ensemble contre le jeu, et non les uns contre les autres. Elle peut se jouer en ligne ou en local.
- Écran partagé
- Mode où l'écran est divisé en plusieurs parties, chaque joueur voyant sa propre image. Il permet de jouer à deux sur un même appareil.
- Chat vocal
- Communication à la voix avec d'autres joueurs pendant la partie. On peut généralement la limiter aux amis ou la désactiver.
- Liste d'amis
- Liste des personnes que vous avez ajoutées sur un service. Elle facilite les retrouvailles en jeu et permet de limiter les échanges aux personnes connues.
- Matchmaking
- Recherche automatique d'adversaires ou de coéquipiers en ligne, généralement de niveau comparable.
- Profil familial
- Compte d'un enfant rattaché à celui d'un adulte, qui permet de fixer des limites de temps, d'achats et de communication.
À lire aussi
- Mécaniques
Sauvegardes, difficulté, achats intégrés, loot boxes, quêtes quotidiennes et échanges en ligne, expliqués simplement.
- Jeux
Catalogue de formats et de genres : jeux d'une demi-heure, histoires épisodiques, coopération, jeux cosy et jeux pour toute la famille.
- Questions
Réponses aux questions sur le magazine, le temps de jeu, les habitudes, les enfants et les paramètres familiaux.
- Guides
Des guides pour vivre avec le jeu vidéo : soirée entre amis, partie avec un enfant, reprise après une pause. Et le catalogue de nos articles.
Nos références
- PEGI — présentation du système
- ESRB — présentation du système
- Guides des fabricants sur les paramètres familiaux
Nous parlons de principes et d'habitudes généraux. Les menus, les modes et les paramètres familiaux diffèrent selon les jeux et les services et évoluent avec les mises à jour : vérifiez les détails dans l'aide officielle.